Centro de ajuda No dia do torneio

Preparar a mesa e os marcadores antes de começar

Antes do primeiro jogo, envia o link e o código do marcador com «Partilhar com árbitros», testa-o num telemóvel e tem a ordem de jogos impressa para o caso de algo falhar.

  1. Em «Torneios», abre o torneio e procura o cartão «Marcadores».
  2. Carrega em «Partilhar com árbitros»: são enviados o link e o código de 6 algarismos. É um só código para todos os campos.
  3. Testa o link no telemóvel de um árbitro antes do primeiro jogo: se pedir o código e entrar, está pronto.
  4. Põe um telemóvel por campo e cada árbitro escolhe o seu «Campo N» no marcador.
  5. Abre o «Ecrã para TV» na televisão do pavilhão e afixa a «Ordem de jogos para imprimir».

Os árbitros não precisam de conta, só do link e do código. Também não é preciso publicar o torneio para marcar, mas é para equipas e famílias verem os resultados no site.

Decide quem regista cada jogo: ou o árbitro no telemóvel, ou tu em «Hoje». Se o fizerem os dois ao mesmo tempo, vão atropelar-se.

  • Telemóveis carregados e um carregador ou powerbank por campo.
  • Dados móveis como alternativa se o wifi do pavilhão falhar.
  • A ordem de jogos e uns boletins em papel, pelo sim pelo não.

O código fica guardado só nesse separador do navegador. Pede aos árbitros que não o fechem entre jogos.

Ir para os meus torneios
Este artigo foi útil?

Ainda tens dúvidas?